chidiandong 發表于 2012-9-25 18:22
我建議你都學。先學proe,后學solidworks。因為proe比solidworks難學,功能強大。AUTOCAD,SOLIDWORKS,CAXA,U ...
breck 發表于 2012-10-2 14:53$ M* p* a/ C( E9 G. ?7 j4 `# a
你可以到招聘網站上看一下,就知道了,目前非標設計ProE依然是主流,然后是solidworks,汽車行業多用CATIA, ...
怕瓦落地2011 發表于 2012-10-2 19:503 z/ g' J6 n6 c
估計你說的是06版以前的SW,自07版以后,SW的參數化功能就已經根PROE,UG不相上下,甚至還有許多其它三維 ...
breck 發表于 2012-10-2 20:08: U- U8 _0 g. m' L( }
誰無人子弟了?會兩三個三維軟件的不多的是?誰給你說兩個都學就學不好,恐怕那是你吧!當今這個社會不多 ...
沈石頭 發表于 2012-9-25 16:57:47
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沒聽說誰靠制圖吃飯的,設計還是在基礎知識和對機械加工經驗的積累上,軟件占了設計工作的五分之一撐死了。每次設計完了,畫圖是最輕松的事,標尺寸公差是最麻煩的,這些不是軟件能解決的。所以學個三維軟件不
breck 發表于 2012-10-2 14:53:07+ i; B; X1 f$ k. T+ `, a0 l
你可以到招聘網站上看一下,就知道了,目前非標設計ProE依然是主流,然后是solidworks,汽車行業多用CATIA,模具方面多用proE。發表一下自己的觀點,感覺還是solidworks易學易用,
青甲魚 發表于 2012-10-23 22:193 T+ t$ x7 u) R1 g3 m `& R, G
其實三維軟件都差不多,無論那一個只要你學到精,都夠用了,而且學會一個再去學另外一個就會很容易!
wangqing1 發表于 2013-8-14 14:49" M7 V) F5 z/ b: d2 N% P
學UG吧,建模,曲面,編程,裝配,運動仿真,鈑金,找工作好找,沈陽用的老多了,這邊設計學校都看課程了, ...
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