魍者歸來 發表于 2017-5-18 22:34$ z2 c: g6 y; r0 d3 u
工藝轉設計難點在機構和軟件
未來第一站 發表于 2017-5-18 22:17" H" O- [3 P, ]
只要你工藝基礎沒問題就行。
鑫森淼炎垚 發表于 2017-5-18 16:18# v% Y. w J4 E: J; Y" M4 s" m
看你自己的能力了。
喜鵲QX 發表于 2017-5-18 19:551 N+ _3 l/ k5 ]
工藝重過程,設計重創新。
面壁深功 發表于 2017-5-18 17:228 _! H, E' f: c2 x. U$ o8 ]2 W: s" c# q
只要機構和制圖這可以
韓寒11 發表于 2017-5-18 20:37
有工藝作為設計的基礎,學習起來還是很快的
albert.tang 發表于 2017-5-18 21:29
差別在繪圖方面,畢竟現在很多設計的任務就是3D建模和出二維圖紙。
幻月林風 發表于 2017-5-19 11:37
軟件沒有問題,現在就難在機構方面,畢竟設計經驗匱乏,很多機構都不了解,沒見過也沒有概念,所以很難下 ...
魍者歸來 發表于 2017-5-19 11:50! y8 l/ B5 u4 t4 s2 e9 n4 h7 F
《實用機構設計與分析》看看這類的書
幻月林風 發表于 2017-5-19 11:51' {) u# ^/ M0 W7 j& h ]
好的,多謝傳授經驗,還有什么好的書推薦嗎?感激不盡!
幻月林風 發表于 2017-5-19 11:43
機構方面欠缺,沒有相關經驗啊
魍者歸來 發表于 2017-5-19 12:039 q! j- }( h+ o* P
《日本經典技能系列叢書——機械零件常識》 這是零件掃盲用的
《日本機械設計手冊》標準和國內有出入, ...
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