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發布時間: 2025-3-25 06:20
正文摘要:本帖最后由 面壁深功 于 2025-3-25 06:51 編輯 零件建模時,除了考慮設計、加工、裝配三基準的基本原則,零件的加工、裝配工藝和所處的狀態等方面以外,還需考慮建模的快捷和修改的方便性等個性化的需求,今天分 ... |
路卡卡 發表于 2025-3-25 08:36 好的,期待 ![]() |
厲害 |
liuziqiang00 發表于 2025-3-25 08:27 草圖建立方便,修改同樣方便吧。(第一張圖,鈑金為什么不能一次生成,而要后續再加高?不太明白。 不能,因為精度一致性要求。(第二張圖,能用鏈條傳動嗎? |
第一張圖,鈑金為什么不能一次生成,而要后續再加高?不太明白。 第二張圖,能用鏈條傳動嗎? |
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