使用的三個基本方面 & u R5 H$ t/ m3 Z7 ~& K7 ?; v
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目前,我公司的設計文件,特別是圖紙,都是用AUTOCAD軟件繪制的。但是,現在還有很多人對CAD并不是非常熟悉,或者說使用起來并非得心應手,以至于效率并不是很高,可以說,在我們公司,繪制同樣的一張圖紙,速度快的和慢的在耗時上可能會相差好幾倍。同時,每個人繪制出來的圖紙看上去感覺都不經相同,有些圖紙看上去一目了然、清晰漂亮,而有些圖紙不但表達不清,過分點可以用慘不忍睹來形容。
. t9 M" j% w" \7 P( G3 ~ 從本期工程設計開始,本人會將十幾年繪圖經驗的點點滴滴作為連載,以饗大家,希望對大家能有所借鑒,從中能吸取一二,養成良好的繪圖習慣、提高繪圖速度。同時,本人也希望這是拋磚引玉,借助這個機會和載體,能夠使得大家對CAD的使用展開一次交流和討論,相互提高。
. Z* V# B8 [4 e- q/ C8 X. h另外,因為本人是建筑專業的,對其他專業不勝了解,因此,今后的舉例將主要是和建筑專業有關的,希望大家能舉一反三。
1 h% J3 r4 l* O7 k/ B( I不知大家認為,使用CAD畫圖,最重要的是什么?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什么。 ; V6 a$ W4 ~" c2 ` {' S; i6 t) t2 E. [
7 ?* J+ s/ m1 T$ s* g/ B5 g我們進行工程設計,不管是什么專業、什么階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計文件上。而圖紙,就是一種直觀、準確、醒目、易于交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。
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有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪制的圖紙應該具有以下兩個特征:清晰、準確。
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清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清哪是墻、哪是窗、哪是留洞、哪是管線、哪是設備;尺寸標注、文字說明等清清楚楚,互不重疊……。除了圖紙打印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰。圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內容外,也是提高繪圖速度的基石。1 N! |1 H. T6 l4 s! n# m
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準確:200寬的墻體不能畫成240;留洞不能尺寸上標注的是1000X2000,而實際量量是1250X2100;更常見的錯誤是分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87。制圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對于提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了。 , E, s5 L S& G% H/ J! m
% }. [) ~9 f; t w+ i圖面要“清晰”、“準確”,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是“高效”了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個項目經理和部室主管都會笑不動了。: B# E& e, A2 h2 ^, k, o
清晰、準確、高效是CAD軟件使用的三個基本點。在CAD軟件中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設置定義,可以說都是圍繞著清晰、準確、高效這三方面來編排的。我們在學習CAD中的各項命令、各種設置時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什么;在什么情況和條件下,使用這些命令最為合適。 q" z4 P) }& P# D' i1 M& K+ y
第一次就和大家談這些,關鍵是要每位同仁都認識到“清晰”、“準確”這兩點的重要性(“高效”這一點,大家平常都認識得到,而且也都在努力提高,而“清晰”“準確” ,就我平時的觀察,還有很多同仁都還沒能夠認識,或者說還沒放到足夠的重視程度上來)。如果大家有什么不同看法和其他高見,希望能夠一起交流。在今后,我將從不同的角度、方面來給大家分享如何在制圖過程中,能夠清晰、準確、高效上次,我們探討了AUTOCAD軟件使用的三個最基本的原則,“清晰”、“準確”、“高效”。可能大家覺得有點虛,從這一次開始,我們就開始來實戰了。
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接到一個任務,準備開始畫圖了,不知各位第一步做什么。可能有很多人,直接就開始畫圖,但這不正確。應該是進行各種設置,包括圖層、線形、字體、標注等等。進行各方面的設置是非常必要的,只有各項設置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來“清晰”、“準確”、“高效”。/ G ~" K4 G/ W/ j4 s( E
首先來談談圖層。可以說,圖層的定義,是整個 AUTOCAD軟件最為關鍵的設置,而我發現,我們公司的員工圖層設置清晰條例的并不多。有時候打開某些同事的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,不禁哭笑不得。至于應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,類似的問題比比皆是。圖層的設置有哪些原則呢?
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第一, 在夠用的基礎上越少越好。/ \2 w- g" \# O/ U4 M
不管是什么專業,什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規律來組織整理。比如說,建筑專業的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、墻、軸線、尺寸標注、一般標注、門窗看線、家具等。也就是說,建筑專業的平面圖,就按照柱、墻、軸線、尺寸標注、一般漢字、門窗看線、家具等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去。 2 }; q! H7 o. D' p6 e
0 m0 M4 V$ j6 l, E, R I只要圖紙中所有的圖元都能有適當的歸類辦法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,建筑平面圖上,有門和窗,還有很多臺階、樓梯等的看線,那是不是就分成門層、窗層、臺階層、樓梯層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便。就像門、窗、臺階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬于看線,那么就可以用同一個圖層來管理。
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因此,圖層設置的第一原則是在夠用的基礎上越少越好。兩層含義,1、夠用;2、精簡。每個專業的情況不一樣,大家可以自己琢磨,怎么樣是相對最合理的。第二, 0層的使用。: ]* s4 x T/ N5 g7 }3 a1 y
很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。 * |- E& C0 c* S1 Z, G$ j
* c% O7 n0 i7 I4 N4 O第三, 圖層顏色的定義。
/ |$ j- ~9 }# {9 j+ H* M圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬。8 M6 r! p3 N7 I- `& g2 h
現在很多同事在定義圖層的顏色時,都是根據自己的愛好,喜歡什么顏色就用什么顏色,這樣做并不合理。
3 M. f3 o+ o1 P圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區分。如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。 5 h7 o$ A" \0 S7 m
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圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據打印時線寬的粗細來選擇。打印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果打印時,該線的寬度僅為0.09mm,那么該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色。 為什么要這樣?這樣可以在屏幕上就直觀的反映出線形的粗細。舉個例子,大家看附圖。柱子層(ZU)和墻層(WA)打印出來是最粗的,那么一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在AUTOCAD中是比較亮的。填充層(h)和家具層(fur)在打印時線寬定義為0.13mm,那么,在選擇顏色時,也用較暗的8號和83號色。這樣做的好處,大家在使用中,慢慢體會。
4 V! P; {+ K% w6 i }9 F另外,白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色。第四,線形和線寬的設置。
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3 }+ F( m! X+ K8 F* p! ~' w在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous連續線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。象以前14版CAD時用到的hidden、dot等,不建議大家使用。) _5 _ Z) t, [
線寬的設置又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖里,有0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據線的粗細來區分不同類型的圖元,什么地方是墻,什么地方是門窗,什么地方是標注。 + D& v0 q! S9 e, ?# z% C
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因此,我們在線寬設置時,一定要將粗細明確。如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,門窗線比墻線還粗就可以說是錯誤了。 / q' `0 W9 I# r1 y2 X- z z" {
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另外還有一點,我們要注意。現在我們打圖有兩種規格,一是按照比例打印,這時候,我們的線寬可以用0.13\0.25\0.4這種粗細規格。如果我們是不按照比例打印A3規格,這時候線寬設置要比按比例的小一號0.09\0.15\0.3,這樣才能使小圖看上去清晰分明。
! c ~3 a' {) S6 c圖層設置時,主要有以上幾方面要注意的地方。另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走。不要這根線是WA層的,顏色卻是黃色,線形又變成了點劃線。盡量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說盡可能的圖元屬性都是Bylayer。這樣,有助于我們圖面的清晰、準確和效率的提高。以上是連載一和連載二,目前也就寫了那么多(4000字),看看大家反應,回帖多的話,我將陸續的將后面的內容帖上來。(估計寫完的話,還有10000字)。如果大家反應不好,以后就不再繼續了。希望大家多多支持鼓勵。
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前兩天到蘇州搞活動去了,回來后看到帖子已經置頂精華,回帖也很多,十分高興。回帖中,有兩位提到我寫的東西太淺了,的確如此。我寫這篇東西的目的,是讓一個會用CAD軟件的人,如何能夠結合自己的工作,將CAD運用的更加合理。所碼的文字,也都是從這個角度出發。因為,在我周圍所接觸的伙伴中,有很多對CAD軟件都很熟練,但仔細看看,有很多基礎的,原則的東西并沒有掌握,或者說沒有運用到最合理。因此,我想我的這篇東西并非降龍十八掌,而是最為基礎的運氣吐納。對內功掌握透徹了,再練高深武功,自然水到渠成。AUTOCAD使用心得連載之三
7 Z+ N$ W9 N8 g7 T--字體、標注的設置與CAD模版文件
$ F0 _ X7 O- B! [% H! _' s( n上次,我們探討了AUTOCAD軟件中圖層設置的幾個原則,接下來,我們再探討一下其他幾個我認為需要掌握的設置。' D' N' n9 H: w7 _ w
字體的設置(Style)。
% {( \0 Z+ C! J& ?在AUTOCAD軟件中,可以利用的字庫有兩類。一類是存放在AUTOCAD目錄下的Fonts中,字庫的后綴名為shx,這一類是CAD的專有字庫,英語字母和漢字分屬于不同的字庫。第二類是存放在WINNT或WINXP等(看系統采用何種操作系統)的目錄下的Fonts中,字庫的后綴名為ttf,這一類是windows系統的通用字庫,除了CAD以外,其他,如Word、Excel等軟件,也都是采用的這個字庫。其中,漢字字庫都已包含了英文字母。8 z! `9 U3 [$ S) R, N
我們在CAD中定義字體時,兩種字庫都可以采用,但它們分別有各自的特點,我們要區別使用。第一類后綴名為shx的字庫,這一類字庫最大的特點就在于占用系統資源少。因此,一般情況下,我都推薦使用這類字庫。我們公司提供了sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx三個字庫,其中sceic.shx是漢字字庫,sceie.shx是英文字庫,sceist01.shx是帶有常見結構專業符號的英文字庫。我強烈建議,我公司的圖紙,除特殊情況外,全都采用sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx這三個字庫文件,這樣,圖紙才能統一化,格式化。- N" |! w, g' W4 P* G' B& Q+ t
那后綴名為ttf的字庫什么時候采用呢?有兩種情況。一是你的圖紙文件要與其他公司交流,這樣,采用宋體、黑體這樣的字庫,可以保證其他公司在打開你的文件時,不會發生任何問題。第二種情況就是在做方案、封面等情況時。因為這一類的字庫文件非常多,各種樣式都有,五花八門,而且比較好看。因此,在需要教美觀效果的字樣時,就可以采用這一類字庫。我們在定義字體時,還有一些要注意。. I3 J( _0 \' f: u: ?3 N
首先,同樣是在夠用情況下,越少越好的原則。這一點,應該適用于CAD中所有的設置。不管什么類型的設置,都是越多就會造成CAD文件越大,在運行軟件時,也可能會給運算速度帶來影響。更為關鍵的是,設置越多,越容易在圖元的歸類上發生錯誤。
2 b: k3 w7 Y7 R0 n& D我在使用CAD時,除了默認的Standard字體外,一般只有兩種字體定義。一種是常規定義,字體寬度為0.75。一般所有的漢字、英文字都采用這種字體。第二種字體定義采用與第一種同樣的字庫,但是字體寬度為0.5。這一種字體,是我在尺寸標注時所采用的專用字體。因為,在大多數施工圖中,有很多細小的尺寸擠在一起。這時候,采用較窄的字體,標注就會減少很多相互重疊的情況發生。標注的設置(Dimstyle)。# M' c# i% u! ~) C3 d
標注定義里面的選項多了一點,不過要注意的地方倒是不多。我一般情況下會定義一種設置,對于有特殊的情況,我會單獨修改其屬性,然后其他的用格式刷來刷。介紹一下我常用的標注定義的設置吧(1:100比例出圖)。' L/ k, G; k7 ]# Q
直線和箭頭:所有顏色和線寬的選擇均為Bylayer,箭頭大小150,其他幾個數據一般在100~200。: x* J- Q4 {1 H* E" h2 ?
文字:文字樣式要選擇前面提到的寬度定義為0.5的字體,顏色仍舊是Bylayer,文字高度350,文字位置垂直為上方,水平為置中,從尺寸線偏移60,文字與尺寸線對齊。
3 ^ w0 D0 l$ ]7 `+ G其它一些選項根據需要調整,無需注意地方。; W1 A0 C4 \) k( R
單位的設置(Units)。
8 ~3 ~* \$ _- l2 m單位設置的選項中,我發現有人喜歡在長度的精度選項上選用0,即是以個位來作為單位。對這點,我建議改為小數點后3~4位。在最開始的篇章里,我強調過準確是AUTOCAD使用的三大基本點之一。如果我們把長度精度定義為個位,那將會忽略掉許多微小的錯誤,比如1000的線段,實際上卻被畫成了999.97。在每次畫圖之前都進行以上的定義,比較麻煩,所以AUTOCAD公司給我們提供了一個非常好的辦法,就是dwt模版。每次在新建一張圖紙的時候,CAD軟件都會讓我們打開一張dwt模版文件,默認的是acad.dwt。而我們在創建好自己的一套習慣設置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的設置和定義。我的dwt模版是我花了幾個小時,精心選擇的一些圖,包括有簡單的平面圖、立面圖、剖面圖、樓梯大樣各一張,常用的圖塊幾十個(當然是歸類整理好的)。這樣,我在每次新做一個項目時,就可以打開這張模塊,開始工作了。可能會有人問道如何創建dwt文件,很簡單,在保存文件時,選擇另存為,然后在文件類型中選擇dwt就可以了。
$ n6 n, t# t. ^. K講完了AUTOCAD中的各項設置,最后再講一下Purge這個命令。Purge這個命令可以清除掉圖中所有的沒有用到的設置、圖塊等信息,建議大家多多使用,我是幾乎每次存盤前都要Purge一下的。
p& i% y n" Q% a$ I$ O3 D最后總結一下,AUTOCAD中的各項清晰條理的設置,是達到CAD軟件使用中“清晰、準確、高效”三個基本點的基石。因此,我強烈呼吁公司的各個部室專業,都盡快建立起適用于本部門本專業的一套標準設置,并加以落實。如果能過做到每個專業都條例化、標準化,那不但對于專業內部,在各專業的銜接,資料的提交上,一定可以提高不少的效率。AUTOCAD使用心得連載之四 i$ k/ o7 r% k$ L
--常用命令與快捷鍵設置原則 - r* Q" c& P+ y7 e* M
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AUTOCAD軟件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的運用呢?我常和別人探討,在CAD中,要繪制或者編輯某一個圖元,一般來說都有好幾種方法,作為一個合格的cad-drawer,應該合理的運用最為恰當的方法。4 W `4 e4 u6 V& x5 |* I
我們先來看看CAD中有哪些命令?我們可以把它們分為幾類。一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設置類,四類是其它類,包括標注、視圖等。我們一類一類分析。
1 ~% T" e) C3 v/ s7 `第一類,繪圖類。常用的命令有:
; V+ r+ N/ A' C7 ^Line 直線
# b1 R5 G: j" ~; a+ Bxline 構造線(用來畫輔助線)
- C7 x {: n/ U9 e, F; Umline 雙線(在畫墻線時常用到,也可自己定義使用其它線型) # h/ u& M( g" b3 S( l' M
pline 多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便) : I- w. z j$ G, _6 _3 f
rectang 矩形(實際上就是四段圍合的多義線)
4 h+ m6 `5 Y$ G5 P) j! aarc 圓弧 ~" M( b: o P$ U, G- t, E
circle 圓 : H0 o) R* U/ v% ~0 P5 }
hatch 填充(要注意圖案的比例) 0 U- w3 P% j9 x D' l* R3 ^
boundary 邊界(在計算面積、填充等情況會用到)
. O6 Y1 V1 b/ C% Nblock 定義塊(需將準備用于定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)
! S+ m7 Q$ G5 ^6 Z& Ginsert 插入快(與-insert相比較,一個會調出對話框,一個不會)
& I5 U& z w# V7 `第二類,編輯類。常用的命令有:
9 m: h( d6 c% ^0 q$ F- [. yMatchprop 特性匹配(相當于word中的格式刷,常用于將正在操作的圖元刷成正確的圖層)
& Z) w) W' L2 I P, f+ `Hatchedit 填充圖案編輯(鼠標左鍵雙擊填充的圖案即可) * K+ t7 Z# C2 ]- v
Pedit 多義線編輯(也可用于將幾段首尾相接的線段連接成多義線)
U1 k# d" ~' B8 i; }" a0 DErase 擦除 ' R, s! C9 R3 m6 u! D: A6 |
Copy 拷貝 $ e4 F# L5 y- q# W7 M) r) u9 |
Mirror 鏡像 ; t- q" _3 @+ j3 M1 s) V/ w
Offset 平移
+ r; h- `6 B, z5 [0 U9 {) ]) jArray 陣列
6 ~+ ^, l, l$ xMove 移動 ) x% R& C3 f$ t& S9 V) u
Rotate 旋轉
! G. r# v! }2 q" a0 t; ?$ B! [- aScale 縮放
: ^. n, G. I5 X# i* x, f; y L8 DStretch 拉伸 5 p% `) t9 o" d+ t E D; R
Lengthen 拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現同樣的功能,大家先自己琢磨看看)
! ]4 Y9 k# {, q& dTrim 裁減 b# u9 G3 s3 r( O! X1 o: B( j7 m0 d
Extend 延伸
C; f) U5 y& a! q/ Q, ^0 F6 P' TBreak 打斷 ' U, _1 K p+ b; ?. [
Fillet 倒圓角 8 o# F6 f$ H+ T/ j7 I3 L- T/ S0 J0 g
Explode 打碎(可用于打碎塊、多義線、雙線等)
0 v6 |: W; a, N- ?2 lAlign 對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調整回原來的角度。和UCS是兩個概念) & G, F2 f# k. d
Properties 屬性(同14版時的ddmodify,可調出屬性表,在其中可查看和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)5 J: g) g$ P2 A5 J9 O+ G0 s3 d- v
就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明。
2 d) h! i( b5 z8 x# c第一,我們在繪制中,一般來說,能用編輯命令完成的,就不要用繪圖命令完成。在CAD軟件的使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖。因為編輯圖元可以大量減少繪制圖元不準確的幾率,并且可以在一定程度上提高效率。* ]: R& _ V, `, {, l& p% Y
第二,在使用繪圖命令時,一定要設置捕捉(捕捉的設置,以后再講),F3切換。
0 n6 ?8 c* g4 f1 O& x5 p) r1 I第三,在使用繪圖和編輯命令時,大部分情況下,都要采用正交模式,F8切換。
& u, g8 p$ f' A; Z8 Q$ e, U* k第四,以上我羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通并能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該了解,在適當的時候使用。( d# o1 q# V, Z( h1 g! x1 y" T
第三類,設置類。前面講了很多,不再重復0 b: n2 z5 U1 U8 h
第四類,其它。這里面的內容又有很多,我們再分別描述。(這里面會涉及到Express里面的命令)1 [2 h( Z, S: z9 ?9 j) n0 t$ t
接下來談談如何自定義快捷鍵。* I) z$ g8 I# _( ~
快捷鍵的定義是保存在acad.pgp文件中,2004版后(也可能是02版后,記不清了)改變了放置的目錄,大家自己在windows里面搜索一下就知道了。快捷鍵是可以根據每個人的喜好,自由定義的。但,我認為自由不等于隨便,也應該有一些原則。
' r5 C1 U( M, E% G' K一、不產生歧義,盡量不要采用完全不相干的字母。比如說,copy這個命令,就不要用v這個字母來定義快捷鍵。這樣容易造成誤解、遺忘。就算自己背熟了,別人一到你的機器上來,就絕對暈倒了。
, J# D! b5 u, [( R二、根據各個命令的出現頻率來定義快捷鍵,定義時,依次采用“1個字母--1個字母重復兩遍--兩個相鄰或相近字母--其他”的原則。
/ d' j I1 |5 O4 A) E! r& ~' \! v. e舉個最簡單的例子,copy和circle。在cad的默認設置中,copy是co/cp,circle是c。這樣的安排絕對不合理。一般說來,copy使用的頻率比circle要高得多,所以,首先應該是將c定義為copy的快捷鍵。然后,對于circle,可以采用cc(第一和第四個字母),也可采用ce(首尾兩個字母),這兩個都被占用了或者不習慣,再采用ci。
$ X' b3 i" _% W }( {" S. C對于常用命令,我的建議是一定要采用快捷鍵,使用快捷鍵比用鼠標點取圖標,或在菜單上選擇命令要快上非常多的時間。一定要養成左手鍵盤,右手鼠標的習慣。什么算是常用命令呢?我建議平均每天出現5次以上的命令,都應該歸結于常用命令。; n. n: j: Z L7 v1 N
大家根據這樣的原則來定義好快捷鍵后,經過1~2天的練習,一定能夠提高不少的效率。AUTOCAD使用心得連載之五
: g$ V$ F. T* V G--圖層控制命令、視圖命令、圖元選擇方式* W, @5 p" o2 L2 @' |( b8 ^" n
圖層控制命令和視圖命令都是輔助繪圖的命令,但是這些命令非常的關鍵,是否熟練,將會極大地影響到繪圖的效率。
# S. ], Z2 G: a' S* m/ C: ~先來看看和圖層有關的命令。和圖層有關的命令實際上大部分是在Express(02版中好像是在Bonus)中,在安裝AUTOCAD時,要完全安裝才能出現。
0 T- L7 F( f$ H9 O圖層命令中,第一個,當然是layer,圖層屬性管理器。里面的具體內容以前已較為詳細的談過,這次不再重復。和圖層控制有關的其他命令,則都是讓我們在繪圖過程中如何方便的來控制圖層的“開關(顯示)”、“鎖定”、“當前層”,方便的轉換所繪制圖元的層屬性。' M/ r2 k/ _0 v3 v5 ]. B1 R
和“當前層”有關的命令。 $ [$ [( f, ^# C( c2 u8 ~
ai_molc 改變當前層為所選擇圖元所屬層。這個命令在工具欄里就有,大家應該都已經比較熟悉了。 $ X6 A! O2 v* p
laycur (change to current layer) 改變所選擇圖元所屬層為當前層。+ ?( d5 Q5 ` n5 P3 b
和“開關”有關的命令。 - V. j7 g- p3 i3 J6 `4 B# P7 C5 v7 ~0 D
layoff (layer off) 關掉選擇層。
: }$ f9 R; G2 }( [5 _0 JLayiso* (layer isolate) 圖面顯示僅保留所選層(孤立層)。 ) O! Y+ O4 L3 H( l
Layon* (turn all layers on) 打開所有層。
! ~) s" r, |+ q. S( K% s1 ^% [和“鎖定”有關的命令。
, M7 ~1 o. }1 K! i* b+ h2 O# M) Wlaylck (layer lock) 鎖定選擇層 7 V' e/ Z7 Y4 E$ G* T
layulk (layer unlock) 解開選擇的鎖定層
3 z/ m' n7 [2 t' O) klayerlckiso* 除選擇層外,其它層均鎖定(插件“免費迷你建筑工具”中的命令)
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6 L* l+ u9 @! o( @% V+ q其它圖層控制命令
3 `3 `0 W' h0 T( qlayerp 恢復至上一個圖層狀態
" {) F+ s" T$ {5 N7 f* mlaymch (layer match)改變選擇圖元所屬層為最后選擇的圖元的層(類似于matchprop,但選擇圖元的順序正好相反)
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/ }$ t- }' Z) [! f! ], f0 @& ]5 c" h圖層命令希望大家能花一點時間熟悉并掌握,當然,前提條件是圖紙中的圖元圖層設置歸類條例清晰。這點做不到的話,一切免談。上面有三個命令,打* 號的,是大家平常可能忽視掉,但非常管用的命令。
2 Q- ^+ ?) h- A) |. w視圖命令有三類。
) P( F+ _% f V2 u第一類:redraw (redrawall) 重畫,regen重生成。常用的是redraw,在一些輔助顯示點、輔助顯示線用redraw無法清除時,用regen試試看。; M3 W: R- r2 w1 K# `4 U8 n
第二類是視圖縮放類。這一類主要是圍繞著zoom的各個分支命令。常用的有: - V+ S( @: d6 c! ~8 S- a
zoom-默認 實時縮放
1 [8 [+ M( f. _ d! i( {zoom-p 回到上一次視圖范圍 4 I/ c) f# T% t# s9 j* J
zoom-d 動態縮放視圖
- A3 w- v7 }7 e( S7 L' xzoom-a 顯示全部視圖
5 n7 G, k- ?1 y" m, Z( B% t% O. Gzoom-w 顯示所選擇窗口的視圖范圍- K0 o9 c- o1 U2 }6 q
第三類是視圖平移類。就是pan和其分支命令。
' v% A$ a( ~9 B R不知大家在視圖控制時,是用鼠標選擇工具欄里的圖標,還是用鍵盤輸入命令?想想以前,為了方便的進行視圖控制,還經常使用透明命令。在00版本以上的AUTOCAD和三鍵鼠標(中鍵為滾軸)出現后,視圖的縮放和平移,使用鼠標的滾軸中鍵就基本可以滿足要求了。8 a- S4 o0 M! M3 I' Y( Y9 O8 C# t
鼠標中鍵上下滾動就是zoom的實時縮放,中鍵按下后就是pan。而且這些都是透明命令,即可以插在其它命令進行過程中執行的命令。利用三鍵鼠標來進行的視圖控制,大家一定要熟練掌握。
$ y4 j1 n' Y; l2 ^9 j! U( W7 Z# z既然提到了鼠標的使用,就在談一下和鼠標也密切相關的圖元選擇方式。
! A6 x. W2 v! S! Q5 e8 \我們在進行編輯命令的操作時,不可避免的要進行圖元的選擇。就編輯命令和圖元選擇來說,常用的有兩種方式。我習慣的是第二種。
9 b+ k% g! G9 u$ e5 y& v第一種,選用鼠標點選或框選圖元,此時,所選擇圖元呈高亮狀態。然后鍵盤輸入編輯命令進行操作。采用這種方式,可利用Shift鍵來去除多余選擇的圖元。
# H' }& g( _% ~3 I- K4 R第二種,先用鍵盤輸入編輯命令,確認后再選擇需操作的圖元,選擇完畢需操作的圖元后再次確認進行編輯操作。這種方式,我覺得在選擇需操作的圖元這一環節上更為方便靈活,可以通過輔助鍵來幫助選擇。
; C2 }* k0 y; ^8 u0 q( NP - previous,選擇上一次操作的圖元。 3 R4 q, W8 e& ~& C: j- Z6 y- ]2 R) e
R - remove,去除已選擇圖元。 & Y, a. H0 f/ V: M& _0 @
A - add,增加選擇圖元(用于使用了remove后)。9 l1 w% c1 T3 ~: i' E% Z% x
這兩種方式都牽扯到同樣的一些和鼠標使用有關的地方。
$ \( I3 p* A; ^* N# A鼠標左鍵。鼠標左鍵用來選擇物體。
3 O- M, T: i0 X2 o一是直接左鍵點取圖元。. F8 K' U w2 ]. R
二是鼠標左鍵點下后,向右上或右下側拖動鼠標,然后松開。這時出現的是實線選擇框,只有完全處于實線框內的圖元才能被選中。, L2 {; W" ^$ x3 V
三是鼠標左鍵點下后,向左上或左下側拖動鼠標,然后松開。這時出現的是虛線選擇框,只要有一部分處于虛線框內的圖元,都能被選中。
/ R# U: ~% ~, R$ g+ p0 O鼠標右鍵。6 [9 Q8 L2 O7 O8 T% N
鼠標右鍵的作用也很大,我們先要來改一下AUTOCAD的系統配置。在“用戶系統配置”中,有個“自定義右鍵單擊”的選項。在“默認模式”和“編輯模式”中,選擇“重復上一個命令”;在命令模式中,選擇“確認”。- J+ j3 c+ N3 Q u) [; ~8 z0 b |: @
鍵盤中的回車鍵和空格鍵同樣可以達到在“默認模式”和“編輯模式”中,重復上一個命令;在命令模式中,進行確認。但在速度上肯定要慢于用鼠標右鍵來達到同樣的目的。建議大家試試看,琢磨琢磨。AUTOCAD使用心得連載之六
/ ?9 u& C# {( g" M; [8 z4 p--繪圖與打印比例控制、套用圖框、標注命令( L- H/ r+ {$ J( L
在繪制圖紙完畢后,我們都要將圖紙打印出來,只有當圖紙打印出來(白圖或硫酸紙曬藍圖)后,才可以認為我們的繪圖工作基本完畢(當然還有整理歸檔等)。打印時,有一環不可回避,就是比例問題。打印比例和繪圖比例合理,那么最后完成的圖紙就清晰美觀漂亮。我們常常看到有的圖紙密密麻麻,有的圖紙空空蕩蕩,這些都是屬于比例控制不當。那么就打印比例和繪圖比例而言,我們在繪圖時和繪圖初期又應該注意什么呢?) S+ C# V& G2 a
一般來說,我們最終打印的圖紙有按照比例和不按照比例兩種。按照比例的,一般是施工圖;不按照比例的情況有很多,一般有方案文本、過程圖(自己看的)、條件圖等,最近幾年的初步設計(擴初設計)文本也逐漸變成不按照比例打印成A3大小。2 _! E: x m7 j/ D- ^# w9 _; M0 g
先來看看按照比例打印的施工圖。施工圖基本上都是按比例出圖的,但是在出圖時會有不同的比例設置。比如說,平立剖一般都是1:100,樓梯間、衛生間是1:50,節點大樣是1:20,裝修圖中的節點大樣則可能會有1:10、1:5、1:2等的比例,總圖的常用比例是1:500,有時候也會有1:1000、1:2000等。我接下來以一套包括平立剖面圖、樓梯間、衛生間大樣和節點大樣的常規的建筑施工圖來舉例說明。6 j* ~1 X; s( {0 n% ?% e7 a
首先,我們一開始繪制的一般都是平面圖,這時我們應該以實際每1MM對應AUTOCAD中的每個標準單位1來繪制,接下來的其他立剖面也同樣。這時,我們有兩個地方應該要注意的,一是所有的字體基本上都應設置為350高度左右,房間名可稍大些,圖紙名稱等專用字體高度另定。第二,就是在進行尺寸標注后,將該尺寸標注的“標注全局比例”設置成100(我已修改了前文有關標注設置中的一些內容,大家注意觀看)。其他的設置,按照前文所述。/ j! S* P0 T" s) J3 ` c4 K
接下來是1:50比例的樓梯大樣和衛生間大樣。在繪制這樣的圖時,我一般先將平面圖中的相關部分拷貝到原來圖紙旁邊,然后刪除和剪接掉多余的部分。接下來要修改一些東西了。一是線性比例,除實線外,其他的如虛線、點劃線等都改為原來一半的線性比例。二是字大小、標高大小、軸線號大小同樣的Scale為原來的0.5比例。三是標注設置,將這一部分的所有標注中的“標注全局比例”修改為50。這樣的話,按照1:50的比例打印出來時,各部分的大小尺寸都會比較合適。
! t3 o5 D2 h1 A* T/ s# m1:20的節點大樣繪制方法一樣,不再啰嗦。
4 }1 i2 Z# N8 Q$ [; c8 x* e3 ^圖紙繪制完畢后,要做的就是套圖框。每個公司都有自己的圖框,而且不同的圖幅應該都有。圖框在制作時,大多都會按照1:1的比例:A0—1194*840;A1—840*597;A2—597*420;A3—420*297;A4—297*210。其中,A1和A2圖幅的還經常用到豎圖框。還有,我們需要用到加長圖框時,應該是在圖框的長邊方向,按照圖框長邊1/4的模數增加。每個圖框不管圖幅是多少,按照一定的比例打印出來時,圖簽欄的大小都應該是一樣的。我們把不同大小的圖框按照我們要出圖的比例Scale大,將圖套在其中即可。
% q: a$ e5 Q0 Y. f" S關于施工圖按照比例出圖,還有兩點要說。一是并非所有的平立剖面圖都要按照1:100的比例來,對于一些沒什么細部的倉庫、廠房時,也可以考慮用到1:150或1:200的比例。這樣才能夠使圖紙飽滿。7 t9 Y0 R. {% U/ r, j) v+ ]
第二點,就是不管是什么圖,繪制時都切記以實際每1MM對應AUTOCAD中的每個標準單位1來繪制(總圖可以除外),不同比例的出圖只是在字體大小、線性比例、標注的標注全局比例等地方不同。5 w: O( ]$ N( _; l# e& Y; M: M
當然,以上情況是針對同一比例的圖都放到同一個圖框中出圖的情況。對于不同比例的圖要放到一個圖框中時,稍微有一點不同。我們以一張1:100平面圖中要放一張1:20的節點大樣來舉例。" a6 L4 E Q2 n5 C
首先確定1:100為這張圖中的主打比例,1:100的平面圖按照以上方法繪制完畢,1:20的節點大樣,也按照上述方法繪制好,并修改好各個設置。當發現要將其并入1:100的圖中出圖時,把1:20的節點拷貝一份到1:100的圖框內,Scale5倍,然后需要修改兩樣東西。一是線性比例,二是標注中的兩個參數。其中之一是標注全局比例改為1:100(即主打比例),第二是標注線性比例,改為0.2。這樣就OK了。當然,在繪制其他比例的圖紙時,如果一開始就確定其要和其他不同比例的圖紙放在一起,上面的有些順序可以調整,可以減少一些步驟,較少耗時。! l0 R, F" c( k' q
對于不按照比例出的圖,也同樣有些東西要注意,同樣也要注意比例問題。
C) j1 P$ c% j) _下面我們以一個方案來舉例說明。
. A4 `9 j( y" I7 J a! z我們在進行一個方案設計時,到了整理出圖階段,就要注意比例問題了。首先要確定一下最終出圖的圖幅,以前的方案文本都是A3的,現在也常用A2的了(即兩個豎版A3拼)。在確定了最終出圖比例后,我們要預估一下大概的出圖比例,然后按照打印出來的字高為2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做別墅、小住宅、小公建,字體大小和標注尺寸可以適當小些)凡推出在圖紙中的字體大小和標注尺寸的合適數值。有必要時,可以在整理初期先將第一張畫得差不多的圖打出來看看,確認沒問題后,再繼續其他圖紙的整理完善。圖紙全部整理完畢,套好圖框,交給打印公司—OK。' Z6 Z# F1 j' ~: `
在這里,稍微提一下圖紙空間。圖紙空間是一樣很有意思的東西,在圖紙的比例設置、批量打印等方面都有很大的不同。不過,在試用了一段時間的圖紙空間這個東東后,我放棄了,因為,我們建筑專業繪制的圖紙不光是我們自己出圖用的,還要作為其他專業的條件圖。在我將圖紙空間中的圖紙提給其他專業后,結果是一個個不斷的電話詢問,我發現,不光我自己要掌握圖紙空間,我還要教會其他所有的專業掌握圖紙空間……于是,我放棄不再用了……呵呵。不過,我發現在一些國外公司,除了在方案,在施工圖中,也大量運用到圖紙空間,不知他們是如何解決掉上面所述的我的困惑的,也許是對公司的所有員工都進行有關的培訓吧(當公司的員工較多,而且有很多是中老年員工時,這是很痛苦的)。AUTOCAD使用心得連載之七 5 G/ e6 {! c! q" t! h
--AUTOCAD與其他軟件的交互
9 h0 S# t" s H4 r7 b從事設計工作,除了要使用到AUTOCAD外,還經常要使用到其他軟件,如Sketchup、Photoshop、Lightcape、3dMax、CorelDraw、Word、Excel等,有時會碰到各個軟件的交互。這一部分,談談我在這方面的經驗。
2 ]4 g+ D# N- j一、Sketchup
w( M% S% ~6 ~* Y7 u( @: ]) dSketchup這個軟件出來的時間不長,但應該說深受廣大建筑設計人員的喜愛,因為它可以很方便的將平面的圖形立起來,進行體塊的研究,或者是細部的推敲。在很多設計公司,現在都是先將建筑設計(包括裝修、規劃、城市設計等)用Sketchup豎起來,推敲好,再提給效果圖公司建模繪效果圖。這樣也有利于效果圖公司能夠比較直觀地了解需要建模的對象。我建議所有的建筑師,特別是年輕的建筑師,都要一定程度的了解Sketchup。建筑設計絕對不是平面設計,除了在平面中考慮流線、功能外,其他都要3維的考慮。國外的好的設計都是經過一輪輪不同比例的模型推敲的。 - s1 l) V+ i7 e' E5 V
Sketchup與Autocad的交互很簡單,在Autocad中繪制到一定程度,需要SU時,整理一下dwg文件,刪除掉一些沒用的東西,保留下基本的平面圖,并選中所有圖元,將其中的某個基準點Move到0,0,0坐標(不這樣做的話,你在SU中會找不到圖形的),保存,SU中導入即可。
' e4 T; ~; s5 ~# ]& d+ B二、3dMax ; s* |7 D! ~; s$ ]
3dMax,最常規也最常用的效果圖繪制軟件,建模非常方便(與Sketchup建模不同,不多敘述,反正一般建筑師用Sketchup,效果圖制作者用3dMax就對了,兩者的建模思路不同)。現在也經常使用一些渲染器如VRay、巴西等等來配合進行好的效果的渲染。 , ~& `2 A- I: p9 i
Autocad中的平立面圖,在3dmax的建模過程中都需要,導入過程都比較簡單,不羅嗦了。不過有一點要注意,圖層設置合理,圖元繪制精確的cad圖紙導入3dmax要比“亂七八糟”(原諒我使用這個詞)的圖節省建模者的很多時間。
. j' }* h( H( |- I9 N三、Lightcape
0 v1 v& \% w( Z4 ]Lightcape,我個人覺得室內效果圖的效果,使用Lightcape比3dmax渲染出來好的多。一般先在3dmax里建好模型,并初步貼上圖并打上燈光,再導入Lightcape中調整貼圖、燈光,并渲染。也有高手直接在Lightcape中建模的,呵呵。具體哪個步驟在3dmax或Lightcape里完成,關鍵看操作者對哪個軟件更加熟悉一些了。. `5 a: z1 ^$ g2 Z2 B; B
四、CorelDraw 8 P5 X, C: {- {% [* _
CorelDraw,在好幾年以前,平面上色(平渲)時經常會使用到這個軟件,最大的好處是出來的東西都是矢量文件。不過現在好象一般都PS來平面上色了。
3 u+ U4 r4 K$ c+ d$ ^9 b五、Photoshop : @9 f2 j% H+ h$ v0 ]& Q
Photoshop,這個行業最主要有三個地方會用到這個軟件。一是方案的文本制作階段;二是效果圖的后處理,三是用來掃描一些圖紙、照片等。
" k7 P; ]6 E6 Q就Photoshop和Autocad的交互而言,兩種,一是將Autocad的圖紙導成位圖文件(即后綴名為jpg、bmp等),以用于文本制作等;另一是將位圖文件倒入Autocad中,常見的是將掃描的地形圖導入以便繪制成電子文檔。1 [) Q( m# ~$ n) r5 L
先說第二種簡單的,將位圖文件倒入Autocad中。在Autocad的菜單中,選擇“插入”,再選擇“光柵圖像”,然后按照提示一步步操作即可。
+ G: D& F/ U! s3 @對于導入地形圖,也可以使用一些軟件,如Vpstudio、R2V等來輔助矢量化。
) `- D7 |1 I' t" {- h, R將Autocad的圖紙導成位圖文件有三種方法,最簡單的是利用“PrintSceen”鍵進行屏幕拷貝,然后到PS中新開一個文件,粘貼即可。第二種是在Autocad的菜單中,選擇“輸出”,再選擇bmp的后綴存儲。這樣,同樣可以把Autocad的屏幕顯示內容變成位圖文件。
7 l* L: u" e' H0 k$ ^( n在我們需要將Autocad中的圖紙轉變成為較大分辨率的位圖文件時,需要用到第三種方法。先需要設置一下。菜單中“工具”—“選項”—打印和發布,“添加或配置繪圖儀”—“添加繪圖儀向導”。出來一張“添加繪圖儀”的菜單,左側是階段,右側是選擇內容。“開始”階段選擇“我的電腦”,“繪圖儀型號”階段選擇生產商為“光柵文件格式”,最右側的表格中基本上每個都可以,我習慣于選擇bmp。一路選擇“下一步”。在“完成”階段選擇“編輯繪圖儀配置”,出現“編輯繪圖儀配置”菜單,在這個菜單中自定義一個圖紙尺寸,做文本的話,4000*3000足夠用了。確定后,我們便完成了一個類似于打印機的的設置。當我們需要轉換位圖文件時,采用類似于打印的方法即可。 h1 M* ^* W- M% K5 [
六、Word " S' i0 [" }1 ~" p3 Q. T7 D
在說Word之前,先說一下Autocad中的文字輸入方法。Autocad中的文字輸入方法有兩種,一是輸入為“text”,即單行文字。對于少量的文字,推薦使用這種方法。二是輸入為“mtext”,即多行文字。對于長篇大論,如設計說明等,推薦使用這種方法。& ] |/ o& k: r6 O
在Word中,將長篇大論寫好,“Ctrl+A”“Ctrl+C”,在Autocad中選擇“繪圖”—“文字”—“多行文字”,框選將要寫入文字的區域,在跳出來的菜單中“Ctrl+V”,修改頂上的一些設置即可。- J+ x2 L7 l* y& H$ a) K3 u9 Y) z
Autocad中的圖紙要插入Word中,須先將其轉換為位圖文件即可,方法如前所述。注意一點,就是圖片的分辨率不用太大了。
* S5 c. s1 C# A3 s/ n七、Excel - C/ l1 s1 e5 _, Z
在Autocad中制作表格,以前的版本比較苯,是用一筆一筆畫出來,最近幾個版本的Autocad有了表格制作功能,但我覺得還是不方便不靈活,于是有時候還是一筆一筆畫出來(我也比較苯)。Excel制作表格非常方便,最近發現一個小插件—AutoXlsTable,非常好用,將Excel中的表格導入到Autocad中,大家不妨試試。有關標注的設置那一部分,修改如下:
8 c( s" O m% W) O5 h7 N6 I6 d標注的設置(Dimstyle)。
) u4 l+ f( R/ R) t標注定義里面的選項多了一點,不過要注意的地方倒是不多。我一般情況下會定義一種設置,對于有特殊的情況,我會單獨修改其屬性,然后其他的用格式刷來刷。介紹一下我常用的標注定義的設置吧。
/ I. e% _! B3 z/ D! T' z5 |直線和箭頭:所有顏色和線寬的選擇均為Bylayer,箭頭大小1.5,其他幾個數據一般在1~2。3 |: ^, C8 W3 i4 D4 q
文字:文字樣式要選擇前面提到的寬度定義為0.5的字體,顏色仍舊是Bylayer,文字高度3.5,文字位置垂直為上方,水平為置中,從尺寸線偏移0.6,文字與尺寸線對齊。" G! p- _% T$ o, v3 T' }4 _
其它一些選項根據需要調整,無需注意地方。
$ G+ e" \/ j% O: M/ _3 H: a& d) p這樣的標注設置是整張圖紙的所有標注的基礎設置,在繪制不同比例的圖紙時,需要將其中的“標注全局比例”根據出圖比例進行調整。1:100出的圖,需要將其“標注全局比例”調整為100;1:150出的圖,需要將其“標注全局比例”調整為50。這點在后面的第六部分還會詳細講道。AUTOCAD使用心得連載之八 1 B) U$ j5 t. E+ {/ \% c* _
--方案、初步設計和施工圖的設計和繪圖思路
C) o u* r, T, ?8 \( B2 m" k前面有朋友提到在做方案的時候,對圖元的精度控制不需要太高,的確是這樣。現在,由于使用計算機繪圖,而方案、初步設計和施工圖的設計思路是不太一樣的,自然相對應的繪圖思路也不太一樣。前面還有朋友提到,作為一個繪圖員,感覺有些委屈,覺得前途并不是很光明。但我覺得,不管任何設計的任何階段,繪圖的過程都是設計的過程,畫上去的任何一筆,任何一個圖元,都是在設計。設計的東西有很多,功能、流線、體塊、虛實、尺度、人性化等等等等,都需要通過方案、初步設計直到施工圖不斷的深化、落實。因此,我覺得不管從事哪個階段的哪部分工作,都需要仔細的琢磨推敲,認真對待,認真的將每一筆畫出來。(又啰嗦了)這一部分,我談談不同設計階段的設計過程,以及如何利用計算機,特別是Autocad來配合。可能這一部分和Autocad的關系不是太密切。
2 P+ W5 R) ^/ ?! r首先是方案設計,方案設計的過程大致有三個階段。
$ @& Q1 z v5 O$ V' }6 ~4 F- q) J一、一草階段 ' P6 K$ _. y$ q2 ~/ c
“氣泡圖”—“方塊圖”—“體塊研究”
( G1 D$ u# I) W: L. J/ X& A; s“氣泡圖”是指對建筑物的功能流線以及周邊環境關系進行研究。每個氣泡都是一個功能分區,根據流線關系串在一起。在“氣泡圖”中,要確定最基本的功能關系,建筑物/群中有哪些功能分區,它們之間的相互關系如何,在流線中應處于一個怎樣的順序關系;建筑物/群中有哪些流線,不同的人流關系、車流關系等,它們之間的關系如何,如何減少或避免交叉點;建筑物/群與周邊關系如何,周邊有哪些道路,哪些建筑物,朝向如何,退讓如何等等。 6 u1 l0 |+ G7 @' a0 e
“方塊圖”是將面積關系放到“氣泡圖”中。這一步,是建立在氣泡圖的基礎上,根據任務書的要求,將各功能區的面積在氣泡圖中落實,即把每個氣泡都按照實際的面積要求來畫。
: p Y2 _' `, O4 | s+ O1 M“方塊圖”完成后就要進行初步的“體塊研究”。根據方塊圖,已基本可以將大的體塊關系豎起來。這一步中,要推敲體塊與周邊的關系是否合適,體塊本身的大小、體量(長寬高與形狀)是否合適。體塊與體塊之間又是怎樣的一種能關系,相交、相切、重疊還是脫離。 / f \* v2 @4 G. w8 y9 V
“氣泡圖”的研究應該徒手繪制草圖來完成,確定后,可以利用Autocad來繪制“方塊圖”。這時,Autocad繪制的“方塊圖”還完全用不著考慮到柱網等關系。然后,應該使用Sketchup來研究體塊,而且一定要推敲,看看有哪些可能的體塊關系,各有什么優缺點,什么樣的是最好的。對一個方案,可以有好幾種體塊關系。
# n* S5 U9 j! n) G; e% A一草階段完成時,應該有一個項目組來進行討論,這種討論,可以將公司和身邊的高手多請兩個來,各抒己見。如果發生問題,如功能、流線、朝向不合理等,應該馬上調整。這一階段,特別要集思廣益,為將來的深化打下好的基礎。可以說在評標時,評委首先就看方案的大關系是否合理,不合理的話直接槍斃掉,基本不用再看下去了。" f6 f0 V" I# P; k* }* G
二、二草階段 $ L; A" b' g0 Q4 H! P8 Z3 u @, e9 S
“初步平立剖面”—“帶虛實關系與局部細部的體塊研究”
' X9 F# \. E5 W" P9 p* j: O這一階段,是建立在一草的基礎上的,是對一草的繼續深化。首先,在 Autocad中,根據方塊圖和體塊模型,繪制簡單的平面圖,不過,這時要將軸網,也就是結構關系考慮在里面了。這時的平面圖,門窗都不用表達,只要將房間、樓梯、走道等內容畫出來即可。畫完簡單平面后接下來畫剖面,這時的剖面也很簡單,確定一下層高,或者一些較復雜的空間的剖面關系。
* s# a; T q, u# w將簡單的平面圖導入SU中,將體塊再次豎起來,但這時,需要3維的來考慮幾個面的虛實關系,將它們都在SU的模型中表達出來,推敲—推敲—再推敲。關鍵部位和一些有想法的細部處理,在這時候也可以在SU中表達出來。 _6 t1 L* L; n+ S. L( F; J! C+ Q
對照著簡單平面、簡單剖面和體塊模型,將立面畫出來就OK了。不過,立面的推敲也是必然的,立面的推敲和SU中模型的推敲,交替進行,相輔相成。
7 g9 }! G# K% N/ r9 W! T3 _ _將這些東西整理一下,就是二草。對于二草的成果,同樣建議仔細討論一次。有時候做到了二草階段,但覺得不對勁的話,會重新回到一草階段,從頭再開始一次。一直記得以前的老師教導“捏捏緊,再打打散;再捏捏緊,再打打散”。有時間和精力的話,多捏幾次,做出來的東西一定不會差的。
* i# R$ J: b; H2 }0 L; z一草和二草階段,都是方案設計的基礎階段。在這個階段,思維是最重要的,Autocad中畫得不準確,絕對沒關系,將主要意思表達出來就行了。另外,在這個階段,徒手繪制的思考和利用計算機進行的思考是交替進行的。比如,在排平面時,我遇到較復雜的地方,會將其打印出來,用手勾一勾,不滿意,就蒙上一張拷貝紙,再勾一遍,一遍一遍,直到勾滿意為止,最后在在Autocad中畫出來。立面、虛實關系等也一樣。
- q3 l. A9 v. J0 t! j/ ]6 m/ y三、方案整理與制作階段2 Y: s) `+ Y; ^! @; f6 ~4 m
在經過仔細推敲和充分討論的二草的基礎上,就可以進入下一個階段,這個階段主要就是將設計內容整理、細化,漂亮的表達出來。
+ T6 K4 H9 m& f. M' X7 i2 s9 A趕時間的話,這時候可以分成兩條線走。一條線是繼續完善SU的模型,將來文本中的很多圖紙,比如小透視等等,比較細致的SU模型,還可以用來渲立面。當SU模型比較完善后,就可以提交給效果圖公司了。
# J* a/ j6 \5 M8 h$ t另一條路就是平立剖面圖的深化、完善。這時候,用Autocad繪制的圖形相對而言就需要比較準確了,特別是軸線、外墻開窗等,但是有些小問題并不要緊,比如門垛,畫成149、218、356等等都沒有關系。在方案階段,沒有必要為了圖元的精確浪費太多的時間。不過,向立面,特別是對稱的或有連續圖案的立面,最好還是畫準確點;圖層關系也要比較合理,否則在導入PS后,上色時會吃苦頭的(做過的同志心里應該清楚);還有就是該閉合、該連接的線條一定要閉合、連接,否則同樣在PS中會比較痛苦。7 V& s9 |. O% i4 n' C! P& p
在Autocad中繪制完畢,將圖導成位圖文件。這里有個小竅門,如果前面圖層關系合理的話,同一張圖可以關掉一些圖層,分兩次導成位圖文件。為什么這樣做?呵呵,不多說了,有心者自己慢慢發掘。
- b. Y; e1 ^! PPS中上色、套圖框……方案設計告一段落。
- s* \% g( e, |# Q2 Z接著談談初步設計。對初步設計,我的理解不是太深,總體來說,我覺得初步設計有以下幾條作用:) m; Z4 m) o( V; A+ @% a4 B
一、 各個專業的配合。$ a' _8 D2 W6 }/ w3 W+ w% k% i
在方案設計階段,各個專業的配合是比較淺薄的。在初步設計階段,各個專業就開始較為深入的參與了。這時,要解決好各個專業的配合,也就是相互的條件關系。比如,電氣專業要告訴建筑專業需要多大的配電室;暖通專業告訴電氣需要多大的用電量。結構專業也開始建模,并初步計算,它將提給建筑專業梁的高度,柱子的斷面尺寸。其它,不一一而言。
0 J7 Q$ j1 m. w/ L+ n2 R& {. j二、 進行概算。
$ o1 G# S+ J: r2 l' z工程造價專業接收到各專業的條件后,進行概算。概算的作用很多,比如控制投資等,另有一點就是可能會作為施工招標的標底依據之一。因為工程預算是要另花一筆鈔票的,不是每個項目都會做。
; B& \# D" ~* f3 y4 Z三、 解決掉一些技術難點。) A3 u& `5 m( J7 I0 p
前個月,有幸和一位參與了國家大劇院(就是那個大玻璃彈子)設計全過程的設計師聊了幾句。國家大劇院的初步設計是在法國的安德魯建筑師事務所做的,參與的建筑師有六十多位,他作為中方代表(了解的人應該猜出來他是誰了吧,再給點提示,清華的)參與。據他談,有很多重大的技術問題都是在初步設計階段研究并解決的。比如說,在北京,大玻璃彈子下的水面到了冬天肯定結冰,結冰后體積會膨脹,如何不破壞和影響建筑物與水池?當水池的局部發生問題時,怎樣可以不把整個水池的水抽干就可以檢修,玻璃彈子上如何設置搽窗機軌道等等。5 f# k% X2 u7 _9 K/ Y
四、 對于建筑專業,我覺得有以下問題需解決:
8 v- m1 ?, i+ \3 S( M5 I9 x1、 規范的落實,比如防火分區、疏散距離等;
# N! @* P. {; \2、 平面、剖面的關系是否合理,特別是復雜的地方。樓梯是否碰頭?是否足夠距離跑到上一層,等等。
' a$ J0 p$ L. Z3 o3、 這時,在Autocad中的繪圖,應該做到細致、準確、規范了。充分利用電腦比人腦精確、嚴謹的特點,將每一個圖元都畫對。 0 h- W5 Z/ }/ l
4、 …… 4 r9 r( y) `' C( I9 ?
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在初步設計階段繪制圖紙,同樣平立剖面應該是對照起來同步畫,平面細化到一定程度,就細化一下立剖面,再反過來畫畫平面,這樣輾轉反側的進行。
! h( R2 g9 `" N最后談談施工圖。
( G- ^$ O3 X; b g8 a6 A' o, \% Q施工圖是可以用來施工的圖紙,因此,圖紙上的每一根線條,每一個圖元都應該有著準確而且清楚的表達,明確到底是什么?絕對不能象方案一樣,給人高深的感覺,或則含含糊糊。平面圖還好,但是立面圖就會經常出現表達不清的錯誤。
9 A6 P+ ^/ z, [8 g1 E1 j- C不同規模的項目,復雜程度不一樣,施工圖階段參與的人員數量也都不一樣,但思路也基本一致。就是從整體到局部的不斷完善,深化,落實每一堵墻、每一扇門窗、每一個節點處理。一個人做一棟5000平方米的小項目是這樣,一個團隊做一個幾十萬平方米的大項目也是這樣。3 @. R" ~% G8 G5 n& o& W4 z6 G
越是復雜的項目,越是參與人員多的項目,越需要在項目的前期,有個好的項目實施計劃,有個好的設計標準,有個好的繪圖標準,這樣才能打好一個集團軍進行的大仗。而對于每一個建筑師,每一個cad-drawer,一定要有著良好的繪圖習慣,然后遵照一定的標準,認認真真、仔仔細細的做好一個團隊中的每一顆螺絲釘。前面就提到過,大玻璃彈子的初步設計有六十多位建筑師一起完成,想想管理和協調的難度,有點可怕。但相信,只要有了比較好的基礎、系統和制度,不斷地貫徹、落實、貫徹、落實,任何難啃的骨頭都能夠啃下來。(唉,沒想到居然是用了一句口號來結束我這篇文章。)后言:# F, b8 y- V1 W1 u9 d# d
在開篇時有前言,現在還有些話要說,算是后言吧。
1 J: x( `1 p9 o7 t這篇文章從開始到現在,陸陸續續寫了三個月,其實其中有時候也不是特別忙,我為我的懈怠向支持我的兄弟姐妹說聲對不起了。不過,終于在今天落筆,也算是有了個交待吧。在結束時,還有幾點向大家啰嗦。
( z5 k0 x: r8 w8 R一、我不是Autocad高手,在用12版的時候,學了一點LSP文件,現在也早就忘光了。我在這里,并不是想教給大家多么高深的軟件知識、編程技巧等等,只想結合實際的使用經驗,和大家分享一些基本的,但也是很重要的東西。而且,我知道,我說的很多東西并不一定正確,在這里,只想把我的一些想法和經驗說出來,大家愿意采納便采納之,覺得可笑便可笑之。8 ?( b3 n1 w) h) A4 C, e
二、對于專門軟件,如天正、圓方等,首先我很佩服并且尊重他們的勞動,但是我覺得做軟件出身的人有時候不是太能夠理解建筑,就像我對軟件也只懂一點點一樣。因此,我希望,專門的軟件公司,能夠找一些做過十幾年建筑有稍微懂一點軟件的人來做做顧問。很多東西是沒有對錯之分的,但是不是非常的地道,就很難說了。我想如果有一套非常上手的軟件來輔助設計工作,這是每一個建筑師的盼望。
0 `7 y! s: w9 G1 _) D+ {. S1 V7 r三、關于軟件的三維化。前面有仁兄提到過,所以我也啰嗦兩句。現在有的軟件已經三維化了,比如說AutodeskRevit Building,畫平面的時候,立面就出來了,修改平面的時候,立面同時也在修改。但是,我覺得問題同樣,軟件工程師還沒能夠真正的按照建筑師的思路來地道的設計軟件。革命尚未成功,同志仍須努力。: z/ ~! b7 S: d" f: k
當然,如果發現一套好的軟件,我想我是會改變自己的一些習慣做法和思路來配合軟件的。
: Z c4 O) Q& T; P4 V0 q四、這篇文章開始寫的時候擬定的提綱,和最后完成時并不一致。比如,一開始,準備將Autocad的變量進行整理,但后來發現,這樣做稍微有點背離了我的初衷。我本意是要和大家分享與實際工作相結合的最為基本的東西,至于軟件深層次的東西,自有高手去研究。這方面,我只是個非常低的低手。
; f& h' ?; X" {- M& U; Z. A五、要做好合格的建筑師,必須要有踏踏實實、嚴謹認真的工作態度。對待工作一定要有自己的追求,用自己的心血來完成每一個設計。為了賺錢而馬馬虎虎做設計的同仁,是不會有長足的進步的。而每一個繪圖員,也應該在工作中不斷學習,在每一個有自己參與的項目中,努力學習設計知識,點點滴滴的逐漸積累,以成長為設計師為目標。4 ^+ G( B% D8 U0 ^$ r; h
六、最后,由于“徐佑然”兄在前面屢次對我在言語上的不尊重,我在這里稍微嘲笑他一下。他的新作由于缺乏人氣,居然還又跑到我這里,我這個他非常看不起的小角色這里來做廣告,可笑、可笑。大家一笑了之吧。(徐兄,您也別太生氣,我又幫您做了一回廣告)
3 m& c/ \8 i" o文章雖然告一段落,但是大家有什么好的想法和建議,希望還是能夠貼出來。我將不斷地繼續觀察此帖。對于一些有意思的,我覺得值得回答的問題,我將談出我的看法,和大家繼續探討。$ U, ~ w, g) M9 Z% I
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