本帖最后由 yhn567 于 2014-6-1 10:40 編輯
' K4 x5 q1 M3 I. \
+ O8 s: A+ V, v6 x1 B; O ]2 L小生以為并不可控
# N) y4 W- z$ r. b0 y3 l$ _& u4 }* x9 _
1、用掃描的方法給出,中間螺旋線應當位于何處,中間如何,兩邊又如何,結果一樣嗎?7 Y$ Q# U: F$ N ~; V( e' a
( o; w& J( {# ~* V& F8 U% z9 A
2、掃描中選擇的是截面垂直于軌跡,而圓柱斜齒輪的齒廓真的是這樣么?7 I5 T/ o. y- n6 r2 \5 A# l4 r- m
6 Y- X% W% S* z3 b- e, r
3、掃描中可以選恒定法向,但要做一些改變。( I2 M ~1 g! r# o) x
2 ]+ |5 D ~4 _4 Q7 S N! B
參見:P​r​o​E​漸​開​線​斜​齒​圓​柱​齒​輪​精​確​建​模​方​程​式​曲​線​的​創​建​和​實​例​剖​析. y9 l4 d6 |. p6 M
http://wenku.baidu.com/link?url=OrBZkU8W5SiBllrvcOTHJUt9bkS8yg_LmpgSk0Bpd-YcIwrGTwylzrg2XA3foZ87J_OdFZsZwdsAf0WfWhbzp-rpdMlhcz63N8ELQUmBwvC3 N& e2 [" |" Z U! O, l* J
# N0 ^9 H( A4 ^: G2 o* YPS:個人覺得這種方法有一定精度但第一條仍不能保證,不一定是真正的齒廓。
4 T! Y8 m8 W* _' i! K5 m3 ` z! w+ f( {! ~0 y0 S
所以比較可行的辦法是計算大量齒面的離散點,用點集的辦法得到齒曲面要比靠掃掠的辦法得到的掃掠曲面可靠得多,且點較密集時,曲面更接近于實際,(因為這樣才是可控的)。2 K2 j, i3 c4 U* k% X3 X
( O7 M$ @9 c' a
具體可以去齒輪論壇,那里有很多高手。
7 A. h) ^& z0 e- G. U, q: G! }# f4 [4 `
8 E. g, [' ?' W5 n |