|
彈簧,螺栓,軸承,軸瓦,是并列的幾大基礎件,! G7 \7 O7 ^) f2 A# N
9 I3 C0 Y; W r7 ~& x" l看一個國家的水平,從彈簧就看得出來,槍里面就有彈簧,9 j) K+ s5 C, j! q: n
; c; p" T! ?0 U$ U1 V$ P9 ]設計彈簧,還是那句話,從基礎開始,從材料開始,從基礎理論開始,有了這些,再談熱處理,后續工藝,
5 o( ?+ E& i& A9 Z) t; m+ M# j5 u
6 Y5 H, y3 S$ \. W7 Q說一下我怎么設計彈簧?
4 Z1 x( }- c4 p2 |0 w: `( ?3 ^# ]# K: z) k* p1 ~3 m
1,一定要了解原始使用工藝,就是使用場合,條件,受力,壽命要求等,
/ E [" f8 k0 K6 ^1 D/ @
& E8 I/ u: b% |2,據此,選材料,
2 h- u( u$ T6 @8 Q3 I5 Z0 m# {6 z. z1 C$ h& [0 k8 D) I
3,選完材料,確定工藝,比如多粗的要熱卷,多粗的要冷卷,
) j9 A3 N, `- c4 V. _3 [( B$ Q
0 L% k1 L) Z- R4,確定熱處理,比如有‘超低溫要求的’,一定要非常慎重,不然,壽命非常短,
% d# ~* ]5 M6 I0 `/ w4 h$ i) o3 L7 b. Y2 w$ n' E" Y
9 Y6 Z9 m& @" Z9 G
其他特種彈簧,比如碟簧等,也類似,都是從基礎要求開始考慮,設計過程是類似的,
4 {+ Q5 h8 g/ w( l8 t# i: ]8 k& W# T8 f2 L+ N0 n9 z
再重申一點,你從‘半截’開始玩 ,就是前面你不了解使用工藝,后面你不了解材料與熱處理,就無法玩彈簧, |
|