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本帖最后由 魍者歸來(lái) 于 2022-6-20 16:32 編輯
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今天來(lái)點(diǎn)兒可能很多人都知道的熱知識(shí)——。/ b0 l5 _" n7 ^/ V% _4 j
【正視于】是solidworks中非常高頻的一個(gè)命令了,基本用法有三個(gè):
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) w0 L9 M! ?& }% k1 }& i8 w A1、先說一個(gè)最“俗”的,就是選好一個(gè)平面后直接點(diǎn)【正視于】,這個(gè)面就會(huì)翻轉(zhuǎn)到朝向屏幕的角度。
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+ C/ @& S1 {3 i. S A2、除了平面,我們還可以選擇圓柱面或圓錐面,此時(shí)【正視于】會(huì)使圓柱或圓錐的中心軸線與屏幕垂直。
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A3、另外,我們也可以選擇一個(gè)特征,此時(shí)【正視于】的是創(chuàng)建該特征的草圖平面。
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B、有時(shí)候選擇【正視于】之后,出現(xiàn)了模型上下顛倒、傾斜這樣的情況,可以通過多選來(lái)解決。按下Ctrl,依次單擊兩個(gè)面。第一個(gè)面是我們要正視于的面,第二個(gè)面是要朝向屏幕上方的面。
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C、另外還可以用懶人模式,在模型模式下,啥也不選,直接【正視于】,按官方的說法叫“將模型正視于最接近的整體 XYZ 坐標(biāo)而進(jìn)行定向”,我不理解,但我大受震撼。簡(jiǎn)單測(cè)試了一下,沒有啥規(guī)律可言,所以可能是個(gè)廢技能(也可能是我打開方式不對(duì),歡迎指正)。
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1 O' m3 f; V, m* r2 W' _& ]2 d% E" _ 此外,系統(tǒng)默認(rèn)的【正視于】快捷鍵是Ctrl+8,模型模式下可以直接用回車鍵代替。當(dāng)然用鼠標(biāo)直接點(diǎn)工作區(qū)上方的圖標(biāo),或者按下空格后呼出視圖工具欄再點(diǎn)擊都完全ok。$ Y2 x# o" q; b1 m
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