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發(fā)表于 2024-12-2 08:32:30
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在3ds Max中創(chuàng)建不銹鋼材質(zhì),可以根據(jù)不同類型的不銹鋼材質(zhì)調(diào)整參數(shù)。以下是幾種不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置:2 Y7 E5 r& Q, q; Z6 A
鏡面不銹鋼:9 L; P# h6 f% _0 I7 P
漫射:黑色
- I4 M- h9 d1 `. R$ {5 i( {7 o% J反射:255灰
* a* g0 m4 ]2 @4 W; i亞面不銹鋼:
% K" ]0 P- J: N4 W) c0 g! w( `漫射:黑色; C, J; D$ s% B9 ~1 X. }' ^
反射:200灰
# s& O# g) c4 E# e光澤(模糊):0.8 ; n) `) z, i, z: J) p! m
拉絲不銹鋼:% G1 \1 F' b8 ?2 j0 ~1 o
漫射:黑色. ^% |! x. j( d. h# q: ?7 z
反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖), y' N& c% P/ n
光澤(模糊):0.8
" ~7 B/ S/ w. I這些參數(shù)提供了不銹鋼材質(zhì)的基本設(shè)置,你可以根據(jù)實(shí)際的渲染效果和場(chǎng)景需求進(jìn)行微調(diào)。例如,光澤度和模糊度可以調(diào)整以模擬不同的不銹鋼表面處理效果,如拋光或啞光。同時(shí),反射強(qiáng)度和顏色可以根據(jù)場(chǎng)景中的光源和環(huán)境顏色進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到更逼真的效果。
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