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老鷹大哥的想法是不錯的,998大俠說的也在理。主要是要考慮好如何不影響無償求助的活力的情況下,讓有償?shù)靡詫崿F(xiàn)。7 J6 q4 E: t/ ]- y1 ]
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小弟也冒昧的說點看法:3 x4 \: [6 R' d5 f# o
1、懸賞求助還是要懸賞積分,不宜直接懸賞RMB。(這不是第三方支付可以解決的問題,主要是會影響大家的熱情)/ b$ Z" ^* ]+ |, Y
2、積分的獲得可以用現(xiàn)金購買,也可以在論壇辛勤耕耘或通過其他無償服務(wù)長期積累獲得。(想不勞而獲走捷徑的自然要出點血了,大家自由選擇就好了)
& ?+ O; O; G$ z/ y8 p( J- M+ K3、RMB換購積分的同時,積分也應(yīng)該允許兌現(xiàn)。(論壇不可以做貔貅,只進不出,呵呵)
# b8 E1 K6 P, D1 s. F; `& ]4、論壇要設(shè)計好自己的運營模式,自己建立核心團隊(核心團隊要擔(dān)負項目開發(fā)、運作、評估,甚至產(chǎn)業(yè)化的任務(wù)),整合社區(qū)人力資源,拓展社區(qū)項目資源,盡力給大家多找些日常任務(wù)或組織社區(qū)活動,設(shè)立長期有效的積分獎勵機制。1 b& `' t9 x, ]# P7 a! t* k
9 q# b6 X1 v+ L# C( b至于需要求助的個人也好,公司也罷付出的也只是積分(積分來源可以是RMB,也可以是自己幫助別人的回報)
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F# V2 V# {1 J' Q呵呵,愚見!我感覺有點類似網(wǎng)游中的RMB玩家和非RMB玩家一樣是可以和平共處的呀。
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