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陳伯雄 發(fā)表于 2015-8-8 16:50 ![]()
7 H- H" [* \& g但開(kāi)10000零件旋轉(zhuǎn)下觀(guān)察方向感覺(jué)卡,這得算顯卡的事了吧?【其實(shí)您自己一定也能想清楚這件事。我來(lái)提示一下 ...
2 o) w$ I6 q7 F* `- S0 U" }渲染這種事當(dāng)然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中
~# j" R5 ? I! ~/ R# B但我認(rèn)為幀數(shù)低的情況跟顯卡性能關(guān)系更大
, w& {/ x' g9 L; i' ]6 i9 i$ w之前用筆記本的集顯和獨(dú)顯,幀數(shù)完全不在一個(gè)量級(jí)上" @# b' n7 v% R9 Z n
另外,調(diào)整觀(guān)察方向時(shí)CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超過(guò)40%
4 g" u! Q8 d& }7 U1 {0 L( T; P% _這和做陣列約束等涉及到運(yùn)算的操作時(shí)完全不同! Z7 ~) Q8 o, J2 l8 P
編輯操作后雖然只占用25%,但確是一個(gè)核心全占用,其他沒(méi)動(dòng)作
5 X* _& ~5 ^6 o7 D; o: w* ]( E而渲染是可以用到多核心的,平攤下來(lái)CPU毫無(wú)壓力,顯卡吃緊
( q: |& M* {% A! C+ F所以說(shuō)編輯操作后卡是卡在了CPU,調(diào)整觀(guān)察方向時(shí)卡是卡在了GPU5 H! k i3 p4 H7 S9 i
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