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樓主 |
發(fā)表于 2015-8-8 18:12:13
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RaynorJoel 發(fā)表于 2015-8-8 17:08 ![]()
% e1 J$ J* h S3 m. i- P% W X渲染這種事當(dāng)然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中2 @2 k! `4 @6 W
但我認為幀數(shù)低的情況跟顯卡性能關(guān)系更大
4 e8 B+ Z) A( T4 c" f, T) a之前用 ...
3 `/ l7 S* C" d* F# C+ |很有意思:9 x- _- r% O- v3 X: p/ U: Y @3 G
我們的討論在您的意思下,從DX12,轉(zhuǎn)到了顯卡,從顯卡轉(zhuǎn)到了CPU,可是,這些好像與Win10漸行漸遠?6 l$ p, E( y, |- i9 [- s
- w! h3 r: k( w1 h5 V
我理解您的意思是顯示處理的效率“跟ASM算法沒關(guān)系“?- z/ x* `# |' F v/ K, e; r) l
所以我跟您解釋了顯示處理的兩個階段,前一個階段跟ASM直接相關(guān)。也許我沒說清楚,也許您沒看明白。" P, @1 O0 g% b* j' U% Q0 j
# b1 C3 F4 o, c
我不想繼續(xù)這個話題,因為與Win10的新特色沒啥直接關(guān)系,與我們的Inventor實用技術(shù)也沒啥直接關(guān)系。) C' O7 n# l4 @4 ~
當(dāng)然,這些也許與Inventor研發(fā)相關(guān),但我早已離開了研發(fā)團隊,所以即便有什么結(jié)論,也沒有用處了。
) K0 I/ r8 C h1 R/ p) @
0 F) d1 r! \$ }. m6 ?
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