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如何讓機器人通過自學習的方式學會玩“石頭、剪刀、布”游戲? |
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我們要想一種方法,最終實現100%獲勝。
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998大俠高人,這是我們做這個系統的最終目的和最高境界。
8也的觀點讓我想起了那個很有名的猜拳理論。高舉拳,將注意力放在對方的手上,在出手的一瞬間,按照人的行為習慣,手會有一個瞬時的形態變化,據此可判斷對方出的是什么。只要眼力好,勝率超過95%
8爺,久仰大名。他表達的不是這個意思,他舉得是圍棋的例子。所以他想要知道的是邏輯上的自學習,簡單點說,就是第一次和這個人下棋因為走這一步輸了,下次他就不會再走這步了。是類似這種邏輯怎么用程序實現,
8爺,久仰大名。他表達的不是這個意思,他舉得是圍棋的例子。所以他想要知道的是邏輯上的自學習,簡單點說,就是第一次和這個人下棋因為走這一步輸了,下次他就不會再走這步了。是類似這種邏輯怎么用程序實現,
八爺學過心理學吧,我有一親戚,以前流行喝酒猜拳的時候,陌生人頂多剛開始會輸幾把。熟人逢他必喝,假如他想喝了才會故意輸。就是機靈,觀察細致
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歡迎交流探討
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大家討論的問題都會涉及,我在主樓做了進一步說明。
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這個方法可行性可進一步討論
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可作為應用案例
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